Bilan 📈

Radiographie d’une AnnĂ©e de Jeu

Cette catĂ©gorie propose une analyse complĂšte de mon parcours ludique : mĂ©caniques explorĂ©es, Ă©motions ressenties, dĂ©couvertes marquantes, redĂ©couvertes surprenantes et flops argumentĂ©s. On y parle aussi de la pile de plaisir anticipĂ©, des acquisitions, des dĂ©parts
 et de ce que chaque jeu m’a appris. PrĂ©pare toi Ă  vibrer !

Bilan trimestriel — Printemps 2026 : Habiter pleinement sa passion

Comment le jeu nous change, tous, petit Ă  petit...

Ce printemps m'a permis de mettre des mots sur quelque chose que je ressentais depuis un moment dĂ©jĂ  : je ne regarde plus le jeu de la mĂȘme façon.

À travers mes rĂ©flexions, mes rĂ©cits de campagne et la sĂ©rie Mon Ă©volution ludique, j'ai rĂ©alisĂ© que les jeux sont devenus bien plus que de simples expĂ©riences Ă  vivre.

Ils sont maintenant un point de départ pour mieux comprendre ce qui me fait vibrer, ce qui nourrit ma passion et la maniÚre dont celle-ci continue d'évoluer.

Mon Ă©volution ludique — 2025 : Jouer pour ressentir

Le pouvoir du jeu solo : nous faire voyager dans notre imaginaire !

En 2025, je n’ai pas seulement jouĂ© diffĂ©remment
 j’ai compris pourquoi je jouais.

À travers des expĂ©riences marquantes comme Tainted Grail, le jeu est devenu un espace de choix, parfois difficiles, souvent marquants.

En parallĂšle, des titres comme Dominion ou Dice Hospital ont confirmĂ© mon besoin d’une optimisation fluide, sans lourdeur.

J’ai continuĂ© Ă  trier ma ludothĂšque : moins d’accumulation, plus de cohĂ©rence. Chaque jeu doit justifier sa place
 par ce qu’il me fait vivre.

Rythme estival

Ralentir pour mieux profiter...

Le Wapiti Ludique est parti ce matin. Il a troqué son fameux chapeau pour un chapeau de paille et des lunettes de soleil


Avant de partir, il m’a confiĂ© qu’il avait envie de profiter pleinement des rayons du soleil, parce que, comme on le sait tous, on trouve toujours qu’ils disparaissent bien trop vite chaque annĂ©e.

Mon Ă©volution ludique — 2024 : Vers l’alignement

Je commence Ă  mieux comprendre ce qu'est mon style de joueur...

En 2024, je n’ai pas arrĂȘtĂ© de jouer, mais pour la premiĂšre fois je savais un peu plus pourquoi je le faisais...

Certains jeux sont revenus, encore et encore, des repĂšres solides, comme Les ChĂąteaux de Bourgogne; d’autres ont pris plus de place avec le temps, comme SdA, devenu un rendez-vous; et puis, en fin d’annĂ©e, de nouvelles Ă©tincelles sont apparues : Planet Unknown et Looot.

La découverte laissant de plus en plus sa place au plaisir, j'avais envie de combler mes besoins au lieu de juste consommer un ixiÚme produit de plus...

Bilan Mai 2026 : Une nouvelle façon de voir le jeu

Bg Stats - Statistiques de Mai 2026

Parfois l'inspiration vient d'oĂč l'on ne l'attendait pas du tout... de l'ennui par exemple !! Ce foutu mois de mai a Ă©tĂ© assez intense par moment et il m'en a fait voir pas mal... mais il m'a surtout apportĂ© une toute nouvelle vision du jeu, comme j'en parlais dans mon dernier Ă©pisode du podcast...

J'ai comme l'impression que les semaines Ă  venir vont en ĂȘtre pas mal tintĂ©... hĂąte de voir ce que cela va donner !!

Allez petit retour en arriÚre pour voir ce qui a influencé ce cheminement...

Mon Ă©volution ludique — 2023 : Entre saturation et prĂ©cision

Réflexion et trop plein de jeux...

En 2023, je n’ai pas arrĂȘtĂ© de jouer, mais quelque chose avait changĂ©... Je ne disais plus “oui” aussi facilement, certains jeux me semblaient dĂ©jĂ  vus, d’autres ne laissaient aucune trace.

Pour la premiĂšre fois jouer ne suffisait plus toujours, je cherchais autre chose, sans encore savoir le nommer.

C’est avec My City: Roll & Build que je m’en suis le plus rapprochĂ© : une expĂ©rience fluide, rejouable, qui donne l’impression d’avancer.

Je ne cherchais plus à découvrir, je cherchais à ressentir !

Mon Ă©volution ludique — 2022 : La soif de dĂ©couverte sans fin !

Mon tout premier legacy...

Je ne jouais plus seulement pour passer le temps, je jouais pour tout voir.

En 2022, j’ai enchaĂźnĂ© les dĂ©couvertes, multipliĂ© les expĂ©riences, ouvert des dizaines de boĂźtes
 sans vraiment m’arrĂȘter. Chaque jeu Ă©tait une porte. Chaque partie, une tentative de comprendre ce qui me plaisait vraiment.

Au milieu de cette abondance, quelque chose a émergé : des refus, des limites et surtout
 une révélation.

Avec My City, j’ai dĂ©couvert une autre façon de jouer, une expĂ©rience qui Ă©volue, qui laisse une trace et pour la premiĂšre fois
 j’ai voulu retrouver cette sensation.

Bilan Avril 2026 : Ce que les erreurs m’ont appris

Bg Stats - Statistiques d'Avril 2026

Certains mois sont plus faciles que d'autres... mais on apprend rarement dans la vie sans quelques écorchures... Ce mois-ci j'ai donc appris !

Entre campagnes narratives, modes de jeux artificiels et facilité de création, ce mois fut au final un solide terreau fertile pour faire une introspection et aller encore plus loin dans les semaines à venir...

RĂ©flĂ©chir, jouer, raconter – Penser le jeu autrement !

Mon Ă©volution ludique — 2021 : La reprise

2021 : une tonne de jeux, pas encore de style...

Je ne suis pas revenu au jeu pour les mĂȘmes raisons que je continue d’y jouer aujourd’hui.

En 2021, je n’avais pas de vision claire. Pas de quĂȘte. Juste une envie simple : remplir mes soirĂ©es autrement, partager des moments, reconnecter avec quelque chose de lĂ©ger.

Je jouais sans vraiment chercher Ă  comprendre ce que j’aimais. Je dĂ©couvrais. J’explorais. Je vivais des expĂ©riences sans les analyser.

Avec le recul, je réalise que je ne cherchais pas le bon jeu, mais le bon moment.

Et sans le savoir, je posais déjà les bases de tout ce qui allait suivre.

Bilan Mars 2026 : DĂ©couvrir
 mais pas Ă  n’importe quel prix

Bg Stats - Statistiques de Mars 2026

Je parle beaucoup ces temps-ci de fatigue face Ă  la nouveauté  et pourtant, mars m’a doucement rappelĂ© pourquoi j’aime encore dĂ©couvrir. Trois nouveaux jeux se sont glissĂ©s Ă  ma table. Trois rythmes. Trois façons de me rejoindre
 ou de me rĂ©sister.

Il y a eu la fluidité, presque évidente.
Et il y a eu ce moment oĂč le livret devient un obstacle plutĂŽt qu’un passage.

Mais au fond, ce mois m’a surtout confirmĂ© une chose : ce que je cherche dans un jeu devient de plus en plus clair
 et de moins en moins nĂ©gociable.

Bilan de crĂ©ation — Studio Ludique

Ce que j'ai appris en 4 mois avec le Studio Ludique...

J’ai créé le Studio Ludique aprĂšs une fatigue.
Pas une fatigue du jeu — mais une fatigue de performance. J’étais prĂ©sent sur plusieurs plateformes, actif, engagé  mais quelque chose manquait de cohĂ©rence intĂ©rieure.

Le 13 octobre 2025, j’ai choisi d’ouvrir un espace plus calme. Un studio plutĂŽt qu’une vitrine. Un lieu pour penser, Ă©crire, tester, rĂ©flĂ©chir — sans pression de croissance.

En quatre mois, j’ai compris que ralentir n’était pas un recul, mais une maniĂšre honnĂȘte d’écouter mon Ă©nergie pour continuer Ă  avancer. Studio Ludique n’est pas un aboutissement. C’est un point d’ancrage.