Role Playing

Le Spectre de Dale — Chapitre IX – Dale brûle

Certaines luttes ne peuvent tout simplement pas être gagnées...

Il y a des parties où tout semble écrit d’avance… et pourtant, on se bat quand même.

Dans Dale, le feu dévore tout. Les rues, les espoirs, les forces qu’il nous reste. On court, on colmate, on tient… sans jamais vraiment savoir si ça suffira.

Affaiblis, dispersés, dépassés — mais encore debout.

Ce chapitre-là, je ne l’ai pas vécu comme une défaite. Plutôt comme une fin inévitable… mais profondément satisfaisante. Parce qu’au fond, ce n’était pas tant de gagner qui comptait — c’était d’aller au bout.

Et ça, on l’a fait !

Bilan Mai 2026 : Une nouvelle façon de voir le jeu

Bg Stats - Statistiques de Mai 2026

Parfois l'inspiration vient d'où l'on ne l'attendait pas du tout... de l'ennui par exemple !! Ce foutu mois de mai a été assez intense par moment et il m'en a fait voir pas mal... mais il m'a surtout apporté une toute nouvelle vision du jeu, comme j'en parlais dans mon dernier épisode du podcast...

J'ai comme l'impression que les semaines à venir vont en être pas mal tinté... hâte de voir ce que cela va donner !!

Allez petit retour en arrière pour voir ce qui a influencé ce cheminement...

Et si ce que je cherchais, c’était l’aventure ?

Réfléchir, jouer, raconter – Penser le jeu autrement !

Je croyais réfléchir à une baisse d’envie de jouer. Pourtant, en creusant un peu plus loin, j’ai l’impression que la question est ailleurs. Certaines déceptions, certains groupes qui changent et certains projets qui ne prennent pas la forme espérée m’ont amené à regarder autrement ce que je cherche réellement.

Et si je n’avais pas moins envie de jouer ?

Et si cette envie était simplement en train de se transformer ?

Entre campagnes narratives, création d’univers, lecture, jeu de rôle et aventures partagées, je me demande si la passion est plus vaste que je ne l’avais imaginé...

Le Spectre de Dale — Chapitre VIII – Trahison à la cour du Roi

Un peu d'investigation dans ce chapitre...

Je pensais vivre une finale, un grand affrontement, une conclusion éclatante… mais à la place, j’ai plongé dans quelque chose de différent, plus lent, plus tendu et plus humain...

Dans cette pièce, chaque regard devenait suspect, chaque geste portait un doute et pour une rare fois dans cette aventure, ce n’était pas la force qui comptait… mais notre capacité à observer, à réfléchir et à oser se diviser.

Ce moment m’a rappelé quelque chose d’essentiel : le jeu ne vit pas seulement dans ses combats, mais dans les silences qu’il installe entre eux...

Le Spectre de Dale — Chapitre VII – Déchaînement d’Ollie

Un chapitre qui s'annonce être intéressant...

Ce chapitre m’a frappé par sa brutalité, sa vitesse, cette impression que tout pouvait basculer à chaque décision.

Quand Ollie apparaît, massif, imprévisible, je sens immédiatement que quelque chose est différent. Ce n’est plus seulement une bataille… c’est une urgence. Une pression constante. Le temps devient un ennemi aussi dangereux que le Troll lui-même.

Et au cœur de ce chaos, une question persiste : faut-il hésiter… ou foncer ?

Parce qu’au final, dans ce genre d’aventure, le doute a-t-il vraiment sa place ?

Le Spectre de Dale — Chapitre VI – Le Bout du Tunnel

Placement du jeu à la fin du scénario

Deux semaines se sont écoulées depuis notre dernière incursion… et pourtant, dès que nous replongeons dans l’aventure du Spectre de Dale, tout revient immédiatement.

Comme si le temps n’avait jamais existé.

Sous les terres de Dale, les tunnels creusés par les Tremors se multiplient, formant un véritable labyrinthe où Orques et Wargs semblent circuler librement. Chaque indice découvert nous rapproche un peu plus de leur plan… mais aussi du danger.

Plus nous avançons dans l’obscurité, plus une impression étrange s’installe : nous approchons clairement de quelque chose.

Peut-être même de la fin d’une campagne.

Le Spectre de Dale — Chapitre V – Un tombeau de guerrier

Plateau de jeu quelques temps avant la fin de la partie...

Il y a des chapitres où l’on explore longtemps… et d’autres où le destin frappe presque trop vite. Dans ce cinquième épisode du Spectre de Dale, je m’attendais à une vaste traque dans des terres désolées. Finalement, le hasard nous a conduit droit au tombeau d’Ursa bien plus tôt que prévu.

J’ai aimé cette tension soudaine. Ce moment où la pression monte, où chaque tour devient décisif. Gandalf vacille, Aragorn surgit, Legolas tranche — et moi, autour de la table, je sens le rythme s’accélérer.

Ce fut nerveux, imprévisible… et profondément vivant.

Le Spectre de Dale — Chapitre IV – Livraison de minuit

Plateau de fin de partie

Mandat royal. Cassette scellée. Tension immédiate.

Le roi nous confie une lourde cassette bardée de métal, impossible à ouvrir, mais dont la puissance du calice se fait déjà sentir. Direction Erebor. Le temps presse. Troll, Orques, brume et ombre murmurante se dressent sur notre route. Éléanor déjoue une tentative de vol, Gandalf révèle une force insoupçonnée, et Ollie revient, plus menaçant que jamais.

Ce chapitre est une véritable course contre le temps, où chaque détour, chaque combat, aurait pu nous coûter la mission… ou la vie.

Le Spectre de Dale — Chapitre III – Entre l’enclume et le marteau

La fuite devenait le choix sensé...

Le Mont Solitaire devait être un refuge. Il s’est révélé être un piège.

Entre festivités naines et rumeurs inquiétantes, notre arrivée à Erebor bascule rapidement dans l’imprévu. Un éboulement, un serment forcé, puis l’horreur surgit des profondeurs : un Troll colossal nommé Ollie.

La confrontation est brutale, tendue, et lourde de conséquences. Si nous survivons, nous repartons avec plus de questions que de réponses… et la certitude que l’Ombre n’est plus une simple rumeur.

Le Spectre de Dale — Chapitre II – Semer la peur

Plateau de combat

Aider les fermiers semblait être une évidence. Après tout, sans nourriture, aucun royaume ne tient bien longtemps !

Une fois sur place, le constat est brutal : terres ravagées, bâtiments détruits, et une statue gardienne réduite en morceaux. Très vite, l’enquête laisse place au danger. Gouffres béants, créatures surgissant de la pierre, gobelins et araignées géantes…

Chaque fragment récupéré rapproche la région du salut, mais au prix de combats risqués. Un chapitre tendu, où la chance a parfois penché de notre côté — et où certaines conséquences, ailleurs, nous rappellent que chaque choix compte...

Seigneur des Anneaux — Le Spectre de Dale

Mise en place finale de notre première partie de cette campagne

Revenir dans Le Seigneur des Anneaux après plus d’un an de pause, c’est accepter de ralentir. Relire les règles, se replonger dans l’univers… et surtout partager cette campagne à deux.

Cette entrée en matière pose les bases : une préparation volontairement posée, une exploration sans précipitation, et déjà des tensions sourdes dans le royaume de Dale.

Derrière les rumeurs, quelque chose observe. Quelque chose attend. Et l’expérience me rappelle pourquoi ces campagnes gagnent à être vécues pleinement, plutôt qu’enchaînées.

Tainted Grail : Dans les ténèbres du Wyrd — une aventure ludique et intérieure

Tainted Grail La Chute D'Avalon - Boite de base du jeu

J’ai longtemps repoussé Tainted Grail. Sa complexité m’intimidait autant que son univers m’attirait. Quand j’ai enfin osé franchir le seuil d’Avalon, je n’y ai trouvé ni confort ni indulgence. Chaque décision pèse, chaque erreur laisse une trace durable...

Le jeu ne cherche pas à plaire : il exige, il éprouve, il confronte. Mais dans cette rudesse se cache une expérience narrative rare, presque intime. Tainted Grail m’a rappelé que certaines aventures ludiques ne sont pas faites pour rassurer, mais pour transformer celui qui accepte de s’y perdre.