Fatigue

Notre rapport au jeu — La baisse d’envie de jouer…

Réfléchir, jouer, raconter – Penser le jeu autrement !

J’ai longtemps cru que le manque d’envie de jouer voulait dire quelque chose de grave, comme si la passion s’effritait tranquillement; pourtant, avec le temps, je réalise surtout que notre rapport au jeu évolue constamment : les groupes et les rythmes changent, tout comme nos besoins aussi.

Dans cet épisode, je réfléchis à cette baisse d’envie qui finit souvent par toucher les joueurs après plusieurs années : la fatigue, les annulations, les attentes déçues, la pression d’organiser… mais aussi le besoin de retrouver du sens autour d’une table.

Et si le problème n’était pas le jeu lui-même… mais plutôt la manière dont on le vit actuellement ?

Bilan Mars 2026 : Découvrir… mais pas à n’importe quel prix

Bg Stats - Statistiques de Mars 2026

Je parle beaucoup ces temps-ci de fatigue face à la nouveauté… et pourtant, mars m’a doucement rappelé pourquoi j’aime encore découvrir. Trois nouveaux jeux se sont glissés à ma table. Trois rythmes. Trois façons de me rejoindre… ou de me résister.

Il y a eu la fluidité, presque évidente.
Et il y a eu ce moment où le livret devient un obstacle plutôt qu’un passage.

Mais au fond, ce mois m’a surtout confirmé une chose : ce que je cherche dans un jeu devient de plus en plus clair… et de moins en moins négociable.

Bilan de création — Studio Ludique

Ce que j'ai appris en 4 mois avec le Studio Ludique...

J’ai créé le Studio Ludique après une fatigue.
Pas une fatigue du jeu — mais une fatigue de performance. J’étais présent sur plusieurs plateformes, actif, engagé… mais quelque chose manquait de cohérence intérieure.

Le 13 octobre 2025, j’ai choisi d’ouvrir un espace plus calme. Un studio plutôt qu’une vitrine. Un lieu pour penser, écrire, tester, réfléchir — sans pression de croissance.

En quatre mois, j’ai compris que ralentir n’était pas un recul, mais une manière honnête d’écouter mon énergie pour continuer à avancer. Studio Ludique n’est pas un aboutissement. C’est un point d’ancrage.

Notre rapport au jeu — La fatigue de la nouveauté

Réfléchir, jouer, raconter – Penser le jeu autrement !

Quand j’ai commencé à jouer sérieusement en 2021, je voulais tout découvrir. Tout essayer. Tout comprendre. La nouveauté était une promesse presque certaine de plaisir. Je jouais quatre, cinq fois par semaine. Des journées de douze heures. Une exploration frénétique.

Puis, doucement, quelque chose a changé.

Les statistiques m’ont frappé : plus de la moitié des jeux découverts ne revenaient jamais sur ma table. Beaucoup d’énergie. Peu de profondeur. Et une fatigue qui s’installe.

À quel moment l’exploration devient-elle accumulation ?

Aujourd’hui, je joue pour me nourrir, pas pour cocher des cases !