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Les jeux que je n’ai pas accroché en 2025

Dead Cells - Avis

Dans cet article bilan, je reviens sur les jeux de 2025 qui ne m’ont tout simplement pas accroché. Sans prétendre à une vérité absolue, j’y partage un regard honnête et assumé sur des expériences qui, pour diverses raisons, ne correspondaient pas à mon style de jeu.

Qu’il s’agisse de jeux trop répétitifs, trop génériques, excessivement chaotiques ou encore inutilement punitifs, chacun des titres mentionnés illustre une frustration différente : manque de plaisir, absence d’envie d’y revenir ou décalage avec mes attentes ludiques actuelles.

Ce bilan rappelle surtout une chose essentielle : avec la diversité immense du monde du jeu de société, tous les jeux ne peuvent pas parler à tout le monde — et c’est parfaitement normal.

Les Achats & Départs de 2025

La liste de ce qui est entrée et sortie de ma Kallax en 2025...

📦 Achats mesurés, départs assumés.

Comme chaque année, je fais le tri dans ma ludothèque : ce qui est entré, ce qui est sorti… et surtout pourquoi.

2025 aura été une année étonnamment équilibrée : zéro achat impulsif, des choix mûrement réfléchis, des jeux marquants (Dominion, je te regarde 👀) et des adieux nécessaires à des titres qui ne trouvaient plus leur place autour de la table.

Un regard honnête sur mes habitudes de joueur, l’évolution de mon groupe… et ce que ma Kallax raconte, année après année.

Rétrospective Bg Stats 2025

Bg Stats - Statistiques 2025 - Nb de parties

Chaque année, les statistiques racontent une histoire différente — et 2025 ne fait pas exception.

En regardant de près les données BG Stats, une chose saute aux yeux : le classement a profondément bougé en un an. Peu de nouveautés en nombre de parties, mais une montée en puissance impressionnante dans le haut du tableau.

Côté heures de jeu, l’explosion est encore plus marquée : +30 % par rapport à l’an dernier, portée notamment par les expériences narratives longues.

Cette rétrospective n’est pas qu’une suite de chiffres : elle révèle des habitudes qui changent, des jeux qui s’installent… et une manière de jouer qui s’ancre plus profondément.

Les jeux qui ont redéfini mon année

Chaque jeu nous apporte un petit quelque chose...

En regardant mon année ludique, je me suis rendu compte qu’elle ne se résumait pas à des chiffres ou à des statistiques.

Certains jeux ont laissé des traces bien plus profondes, transformant ma façon de jouer, de choisir et même de respirer entre deux parties.

J’ai appris à ralentir, à jouer pour moi, à accepter les creux comme les excès. Ce bilan n’est pas un top, mais un journal intime ludique.

Une réflexion sur le plaisir, la liberté et ce que le jeu m’a réellement apporté cette année. Et si, au fond, jouer autrement était la vraie victoire ?

Radiographie ludique 2025 — Ce que mon année de jeux m’a appris

Une année de jeu, c'est 365 jours où l'on peut apprendre tout en jouant !

2025 n’a pas été qu’une année de jeu… loin de là.

Entre reconstruction, refuges numériques et défis un peu fous, mes parties ont fini par me révéler bien plus que je ne l’aurais cru. Certaines m’ont porté, d’autres m’ont surpris, et un jeu en particulier m’a mis face à mes propres limites. J’ai aussi appris à dire non, à abandonner sans culpabilité, à revenir à l’essentiel : jouer pour vrai, pas pour cocher des titres.

Ma radiographie ludique raconte tout cela — et peut-être quelque chose d’un peu plus profond encore.