Campaign Games

Le Dernier Chevalier — Chapitre 2 : Héros malgré nous !

Plateau fin de partie

Une mission improvisée.
Un combat sanglant contre une Guivre des Glaces.
Un prisonnier ramené à la potence.
Puis… un géant capable d’altérer le Wyrd nous propose son aide.

Ce second chapitre du Dernier Chevalier bascule d’une simple quête d’exploration vers une aventure morale et épique. Entre justice humaine discutable, survie brutale et alliance improbable, nous comprenons une chose : le monde ne nous laissera pas rester simples voyageurs.

Nous ne sommes peut-être pas prêts.
Mais le destin, lui, n’attend pas !

Bilan Février 2026 : Revenir à l’essentiel

Bg Stats - Statistiques de Février 2026

Ce mois-ci, j’ai peu joué.
Et pourtant… j’ai l’impression d’avoir joué mieux.

Moins de parties, mais plus de présence. Aucune nouveautées imposées, mais plus de retours désirés. J’ai ressorti des jeux qui me font du bien, qui me ressemblent, qui m’attendaient peut-être plus que je ne l’imaginais. Deux découvertes pendant les vacances se sont glissées naturellement dans ce rythme plus doux. Et surtout, j’ai enfin osé replonger dans une campagne que je laissais dormir.

À ce compte-là, jouer peu… mais avec plaisir à chaque fois, ça n’a juste pas de prix.

Tainted Grail — Le Dernier Chevalier

3 jours glacial, voilà le début de cette campagne !

Presque quatre mois après la fin de La Chute d’Avalon, je replonge enfin dans l’univers de Tainted Grail avec Le Dernier Chevalier.

Une reprise attendue… et pourtant longuement repoussée. Peur de ne pas retrouver la magie, crainte d’être déçu, ou simplement besoin de temps : difficile de trancher...

Cette nouvelle campagne s’ouvre dans le froid, au sens propre comme au figuré, avec de nouvelles mécaniques, une mise en place exigeante et un retour nécessaire aux règles.

Entre préparation minutieuse, choix des héros et premières errances dans le Désert Glacé, ce début de campagne pose d’emblée le ton : rude, immersif, et profondément narratif.

Tainted Grail : Dans les ténèbres du Wyrd — une aventure ludique et intérieure

Tainted Grail La Chute D'Avalon - Boite de base du jeu

J’ai longtemps repoussé Tainted Grail. Sa complexité m’intimidait autant que son univers m’attirait. Quand j’ai enfin osé franchir le seuil d’Avalon, je n’y ai trouvé ni confort ni indulgence. Chaque décision pèse, chaque erreur laisse une trace durable...

Le jeu ne cherche pas à plaire : il exige, il éprouve, il confronte. Mais dans cette rudesse se cache une expérience narrative rare, presque intime. Tainted Grail m’a rappelé que certaines aventures ludiques ne sont pas faites pour rassurer, mais pour transformer celui qui accepte de s’y perdre.