Bilan Décembre 2025 : le calme avant la continuité

Bg Stats - Statistiques de Décembre 2025

Décembre 2025 aura été un mois plus calme, presque en retrait… mais nécessaire.

Moins de parties, moins de rythme, mais davantage de création, de réflexion et de recentrage. Ce « petit » mois termine tout de même en 6ᵉ position sur l’année — preuve que 2025 aura été riche et intense. Entre le retour au travail à temps complet et le temps investi dans le blog et les projets créatifs, décembre a servi de transition plutôt que de conclusion.

Il m’a aussi permis de renouer avec certains jeux oubliés, comme Tiny Epic Galaxies, et de vivre de très beaux moments autour de la table, notamment en coopération. Un mois discret, mais profondément satisfaisant — le calme avant la continuité.

Les jeux qui ont redéfini mon année

Chaque jeu nous apporte un petit quelque chose...

En regardant mon année ludique, je me suis rendu compte qu’elle ne se résumait pas à des chiffres ou à des statistiques.

Certains jeux ont laissé des traces bien plus profondes, transformant ma façon de jouer, de choisir et même de respirer entre deux parties.

J’ai appris à ralentir, à jouer pour moi, à accepter les creux comme les excès. Ce bilan n’est pas un top, mais un journal intime ludique.

Une réflexion sur le plaisir, la liberté et ce que le jeu m’a réellement apporté cette année. Et si, au fond, jouer autrement était la vraie victoire ?

Mes projets pour 2026

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Je ne veux pas faire de promesses dans mes projets pour 2026. Juste prendre un moment pour nommer ce qui se dessine en moi.

Après une année charnière, j’ai ressenti le besoin de ralentir, d’observer et de créer autrement.

Dans cet épisode, je parle de plaisir avant la performance, du jeu comme aventure humaine, et de ce que j’ai envie de préserver à tout prix.

Rien de figé, tout est en mouvement. Une réflexion sincère, posée, qui ouvre la porte à quelque chose de plus profond. Et si 2026 était moins une destination… qu’un chemin à parcourir ensemble ?

Le Wapiti Ludique — Question #1

Au delà du jeu, qu'est-ce qui nous fait vibrer vraiment ?

Le Wapiti Ludique observe ce qui se joue autour de la table, au-delà des règles et des résultats.

Cette question de la semaine s’intéresse aux moments où l’expérience ne se déroule pas comme prévu : hésitations, frustrations, ajustements, mais aussi ce qui nous pousse à rester engagés malgré tout.

Une invitation à réfléchir à ce qui fait tenir une partie — et une table — même quand le jeu dévie de son chemin initial.

Radiographie ludique 2025 — Ce que mon année de jeux m’a appris

Une année de jeu, c'est 365 jours où l'on peut apprendre tout en jouant !

2025 n’a pas été qu’une année de jeu… loin de là.

Entre reconstruction, refuges numériques et défis un peu fous, mes parties ont fini par me révéler bien plus que je ne l’aurais cru. Certaines m’ont porté, d’autres m’ont surpris, et un jeu en particulier m’a mis face à mes propres limites. J’ai aussi appris à dire non, à abandonner sans culpabilité, à revenir à l’essentiel : jouer pour vrai, pas pour cocher des titres.

Ma radiographie ludique raconte tout cela — et peut-être quelque chose d’un peu plus profond encore.

Top 10 Jeux Solo

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En cette fin d’année 2025, je prends le temps de revenir sur mes découvertes et coups de cœur solo. Le jeu solo est un moment unique : un espace de réflexion, d’émotion et de liberté où chaque partie devient une expérience personnelle, riche et surprenante.

Plutôt que de simplement énumérer des titres, je vous raconte ce que chaque jeu m’a apporté, comment ils m’ont accompagné, et ce qu’ils m’ont fait ressentir. Une invitation à explorer le jeu sous un angle plus profond, où stratégie, plaisir et narration se mélangent.

Bilan Novembre 2025 : Revenir à l’essentiel

Bg Stats - Statistiques de Novembre 2025

Novembre m’a confronté à mes limites : trop de création, trop peu de jeu, trop peu de temps pour respirer.

Entre mes coups de cœur et mes déceptions, j’ai compris qu’il fallait revenir à l’essentiel.

Dead of Winter, Tainted Grail, et quelques surprises m’ont montré qu’il est possible de retrouver le plaisir profond du jeu, même au milieu du chaos.

Ce bilan intime vous plonge dans mes choix, mes découvertes et mes petites révélations. Et si, pour vraiment profiter du jeu, il fallait parfois ralentir et se concentrer sur l’essentiel ?

Et si gagner n’était pas une fin en soi…

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Pourquoi joue-t-on vraiment ? 🤔

Pour gagner ? Pour se divertir ? Pour passer un bon moment ?

Dans cet épisode, j’explore ce qui crée réellement une belle expérience de jeu : les rires, la tension, les échanges… et pourquoi la victoire n’est jamais le cœur du plaisir ludique.

Et vous : qu’est-ce qui rend une partie vraiment mémorable ?

Tainted Grail : Dans les ténèbres du Wyrd — une aventure ludique et intérieure

Tainted Grail La Chute D'Avalon - Boite de base du jeu

J’ai longtemps repoussé Tainted Grail. Sa complexité m’intimidait autant que son univers m’attirait. Quand j’ai enfin osé franchir le seuil d’Avalon, je n’y ai trouvé ni confort ni indulgence. Chaque décision pèse, chaque erreur laisse une trace durable...

Le jeu ne cherche pas à plaire : il exige, il éprouve, il confronte. Mais dans cette rudesse se cache une expérience narrative rare, presque intime. Tainted Grail m’a rappelé que certaines aventures ludiques ne sont pas faites pour rassurer, mais pour transformer celui qui accepte de s’y perdre.

Pourquoi je parle de jeux… autrement

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Parce qu’avec le temps, j’ai réalisé que mes parties racontaient une histoire bien plus vaste que des mécaniques ou des stratégies.

Entre mes débuts naïfs, ma boulimie ludique, ma lente redécouverte du plaisir et cette envie d’aller au fond des choses, quelque chose a changé.

Aujourd’hui, je joue moins… mais mieux. Je choisis, je savoure, je comprends. Et surtout, je cherche ce que le jeu dit de moi — et de nous.

Dans cet épisode, j’explore ce chemin-là. Pas seulement les jeux… mais ce qu’ils révèlent.